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Hindernisse
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| Als "Hindernis" kann alles
bezeichnet werden, was dem Reiter auf seinem Weg in die Quere kommen
und überwunden werden kann.
Hindernisse werden unterschieden in Naturhindernisse und künstliche, feststehende und bewegliche Hindernisse. Naturhindernisse begegnen dem Reiter z.B. beim Ausritt (Bachläufe oder umgefallene Bäume), bei der Jagd, bei Geländeprüfungen und Querfeldeinstrecken im Vielseitigkeitssport. Künstliche Hindernisse findet der Reiter im Springparcour. Der Aufbau eines solchen Parcours erfolgt nach den Richtlinien der LPO (Leistungs-Prüfungs-Ordnung) die von der FN (Deutsche Reiterliche Vereinigung) herausgegeben wird. |
| Nachfolgend einige der bekanntesten Hindernisse eines Parcours: |
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Der Steilsprung Das einfache Rick. Dieser Steilsprung zählt zu den Hochsprüngen. Andere Steilsprünge sind: Mauer, Elefantensprung, Gatter, Zaun usw. |
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Die Mauer Die Mauer ist ebenfalls ein Steilsprung |
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Der Oxer Der Oxer ist gebaut aus zwei Ricks und zählt zu den Hochweitsprüngen. Andere Hochweitsprünge sind Triplebarre, Trakehner Graben usw. |
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Die Trippelbarre Die Triplebarre ist ein Hochweitsprung und wird meist aus drei Ricks gebaut. |
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Der Wassergraben Der Wassergraben ist ein "Nur-Weitsprung". |
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Der Trakehner Graben Der Trakehner Graben zählt zu den Hochweitsprüngen. |
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Das Billiard Das Billard ist ein Niveauhindernis (Auf- Absprung) |
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Pulvermanns Grab Pulvermanns Grab zählt zu den Niveauhindernissen (Ab- Aufsprung). |
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